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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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リーダースキルとは 戦闘時に効果が自動発生するスキル(最大LV5) 使うためには /リーダースキルを解放したカードをチームリーダーにしている必要がある。 R(★3)は一部 /SR(★4)以上は全カードに実装されている。 解放する方法 『悟りの書』を使って解放する。 使用方法は以下の通り 解放したいカードをリーダーにしたチームを /ホーム画面に表示 →【工房】右上の【素材】から悟りの書を選択すると /使用確認メニューが出ます。 悟りの書は消費アイテム。 解放したいカードの数だけ必要。 進化前に開放したカードは /進化後も解放されている。
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スキル表 物理攻撃 全力攻撃 粉砕攻撃 足止攻撃 魔法攻撃 素早い攻撃 神聖攻撃 召喚攻撃 退魔の印 正確な攻撃 急所攻撃 物理攻撃と同時に相手を即死させることがある 衝撃波 部屋全体に物理攻撃をする 大地震 部屋全体に物理攻撃をする 炎ブレス 部屋全体に物理攻撃(?)をする 広域魔法攻撃 部屋全体に魔法攻撃をする 常闇の誘い 部屋全体に魔法攻撃をし、同時に相手を盲目化することがある ヒロイン 即死無効。それ以外の状態異常にもかかりにくい 強敵 即死、封印無効。それ以外の状態異常にもかかりにくい スライム 毒、足止め無効 非生物 即死、毒無効 巨大生物 即死、足止め無効 毒無効 毒状態にならない 毒の爪 物理攻撃と同時に相手を毒化することがある 忍者屋敷効果 忍者屋敷の即死効果付加用スキル 即死無効 即死攻撃を無効化 全異常無効 即死を含む全ての状態異常を無効化 再生 体力が少しずつ回復する 加護 体力が少しずつ回復する 撤退 体力が0になったときに50%の確率で撤退できる 神速 攻撃の速さが上がる 狂戦士 敵に与えるダメージが20%上昇する 戦士殺し 戦士、騎士、聖騎士に対して与えるダメージが40%上昇 隠密殺し 盗賊、忍者に対して与えるダメージが20%上昇 魔導師殺し 魔術師、召喚師に対して与えるダメージが20%上昇 聖職殺し 司祭、退魔師に対して与えるダメージが20%上昇 戦鬼殺し 戦鬼モンスターに対して与えるダメージが20%上昇 死霊殺し 死霊モンスターに対して与えるダメージが20%上昇 悪魔殺し 悪魔モンスターに対して与えるダメージが20%上昇 自然殺し 自然モンスターに対して与えるダメージが20%上昇 罠破壊 罠に対して攻撃できる 聖なる空間 味方に再生能力を付加する 潜入 自分の突破率が上がりやすくなる 突破支援 同じ部屋にいるユニットの突破率が上がりやすくなる 防御陣形 同じ部屋にいる味方ユニットの物理ダメージを軽減する 魔法の盾 同じ部屋にいる味方ユニットの魔法ダメージを軽減する 吸収 敵にダメージを与えたとき自分のHPを回復する 略奪 配置された部屋の敵が倒されたとき資源が多く手に入る 戦闘指揮 同じ部屋にいる味方ユニットの攻撃速度が上がる 癒し空間 「癒し空間」状態にする。味方に再生能力を付加する 亡者の壁 「亡者の壁」状態にする。敵の突破率上昇を抑え、味方の物理ダメージを軽減する 蜘蛛の巣 「蜘蛛の巣」状態にする。一定確率で敵を足止め状態にする 幻惑空間 「幻惑空間」状態にする。敵を罠にかかりやすくし、味方の魔法ダメージを軽減する 粘液の床 「粘液の床」状態にする。敵の歩行速度、攻撃速度を遅くする 呪い空間 「呪い空間」状態にする。敵の回復魔法の効果を制限し、味方の神聖ダメージを軽減する ウインドスピリット カオスブレイド ボイスオブグローリー クルセイダーチャージ アドバンスストラッシュ 絶刀輪舞 封魔結界 デスクラウド 黄金の旋風 取得スキル枠 戦鬼 狂戦士or撤退 死霊 吸収or撤退 悪魔(アラクネー除く) 神速or撤退 アラクネー 吸収or撤退 ゴーレム・ドラゴン・ギガント 狂戦士or撤退 それ以外の自然 吸収or撤退
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メニュー>サポートクラス>ニンジャ>マーダースキル [Pv,-,U,-,-,5/AkHtR’Cr DmR+SLd] ☆ 1枠あたり1dで3.5。実質係数はこれにクリティカル率を乗じた値で、例えば命中判定が5d(クリティカル率約19.6%)なら0.7弱となる。 メンターも含め発展スキルが戦術上どうしても必要という場合を除き取得には及ばない。一応、命中判定が12dに達する(あるいは8dを常に振り直せる)なら実質係数が2を超えるが。 -- 灯 (2012-01-12 20 30 14) SKGにてダメージ+(SL+1)Dに変更された。 十分命中ダイスを伸ばす算段があるなら、1レベルだけ取るのは悪くない。 -- 名無しさん (2014-07-01 01 01 03) 運用をするのであれば、兎にも角にもシーフはビースティング、メイジはエアリアルスラッシュ+コンセントレイションを用意しよう。 クリティカルは命中ダイスありきで発生するのだから、命中ダイスを増やせるブラッディフィート、振り直せるシークレットアーツもあればグッド。 いずれにせよ単独で強力なボスが出てくるような場面で効果を発揮する。 かなり発動条件が限定的なスキルではあるものの、これで決まれば分厚い装甲を貫く等、非常に格好いい場面を見せられる。 また、「とにかくダイスを振りたい!」という人にはお勧め…かな?勿論、ダイス目に自信が無い人はやめておこう。 -- 名無しさん (2019-03-15 14 46 29) さすがにこの為にメジャーの《ビースティング》を伸ばすのはいささか効率が悪くないだろうか。 ダメージに対する枠数では《バッシュ》に大幅に劣り、その割に確実性も薄い。かといって両方SL1止まりにしては中途半端になるだけで本末転倒だ。 《エアリアルスラッシュ》に併せてSL1だけ取るのはまあ悪くないと思う。《スペシャリスト》も取っておこう。使うのは《マジックブラスト》ばかりになるかもしれないが。 どちらにせよ、ダメージ増強スキルであるこれを生かす為に火力を下げるのでは意味がない。「これのためにビースティングを取る」のではなく「ビースティングを取る理由があるから、相性のいいこれも」であるべきだ。 -- 名無しさん (2019-03-15 19 41 27) ↑《スペシャリスト》→《エキスパート》でした -- 名無しさん (2019-03-15 19 48 18) ↑クリティカルが発動条件であるならば、ダイスが必要、ならば命中ダイスを増やせるスキルがあればいいのでは?という話です。 命中ダイスが増えるということは当たりやすい、つまり回避の高い相手にも当てやすくなる利点があります。 特に純粋な火力が低いシーフでも、クリティカルが出ればフェイトを積まずともダメージチャンスは生まれます。 なお、単純に2個クリティカルが出た時にマーダースキルがあるとSL1でもダメージ+4D。 理論上CL1でも構成可能であることを考えると面白いと思います。勿論欠点が存在することも承知と覚悟の上で使うなら…の話ですが。 それに最初に注釈しました。「運用をするのであれば」。使わないなら使わないで結構です。個人の自由ですから。 ニンジャは兎角死にスキルの多いサブクラスなので、模索は大事だと思います。 -- 名無しさん (2019-03-16 13 31 03) 少なくとも、このためだけにニンジャに転職するというのは論外。 転職で1枠使うため、実際の係数は1Dにとどまる。他にニンジャのスキルを欲しており、それと共に、でようやく意味が出るといったところだ -- 名無しさん (2019-03-16 20 59 13) 自分の意見へ反論されてカッとなる気持ちは分かるが落ち着いてほしい。 回避の高い敵に対抗するという目的があり《ビースティング》を運用する意義があってこのスキルを添えることを、当方は先程の意見の締め括りでむしろ肯定している。 あくまで「火力補助のスキルを火力を下げてまで無理矢理運用する」事に疑問を呈しているのみである。 死にスキルと決めつけず、無理なく生かす方法を考えるのが好ましいだろう。 -- 名無しさん (2019-03-16 21 47 04) 文字数のため分割。 さて例えば、下級帯なら万能ブーストであることだし《ファミリアアタック》に合わせる事が考えられる。 《ファミリアコンビネーション》に《ファミリアマスタリー》《ファミリアサポート》《パワーシャウト》《ブラッディフィート》で命中6Dを二回振れる。 《マスターラック》も併せればクリティカル率はかなりのものだろう。 まあ結局《ファミリアレンド》《グリードフォース》の方が安定するだろうし、転職併せて枠数はギリギリになるが他のニンジャスキルに用があればロマンとしてはアリだろう。 (《ブラッディフィート》とは競合するが)《アニマルパクト》でシーン攻撃もできる。 -- 名無しさん (2019-03-16 21 47 32) パッシブでダメージを伸ばしてくれるスキルとしては伸び幅が大きいが、クリティカルが出ないと悲しいことになる。 クリティカル型がデスブロウとミラーアタックを取るついでにいくつかつまんでおく枠になると思われる。デバフ屋ならジェノサイダースキルを目指してもいいが重い。 もとよりビースティングの存在からシーフ向きではあるが、レガシー環境であればアルカナムのクリティカル補助の手厚さからその色がより強まる。 シームルグで武器命中+2D、フェンリルでクリティカルダメージ+10、アーケンラーヴで振り直しと、これでもかとアッパーされているため完全な特化でもそれなりになんとかなる。そこまでやっても出ない時は出ないが。 -- 名無しさん (2022-11-25 15 10 41) 名前 コメント
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瑚太朗 小鳥 ちはや 朱音 静流 ルチア 篝 咲夜 西九条 井上 しまこ その他 スキルカード一覧 スキルカードテンプレ
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リーダースキル リーダースキルとはチームリーダーだけに発動され。チームの能力値を上昇させる役割をします。 ・すべての傭兵がリーダースキルを持っているわけではありません。 ・リーダースキルは同じ傭兵を使って[成長]または[進化]してもレベルは上がりません。 リーダースキル一覧 体力UP +活気のリーダー +生命の君主 攻撃力UP +力のリーダー +先鋒の君主 +炎火の怒り +戦場の怒り 防御力UP +徹甲のリーダー +守護の君主 +闇の盾 致命打確立UP + 致命打威力UP +攻略のリーダー +威力の君主 攻撃速度UP +快速のリーダー +迅速の君主 クールタイム減少 +刹那のリーダー +時間の君主 その他 +ふたつの剣 +守備する剣 +生命の剣 +ふたつの槍 +守備する槍 +生命の槍
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リーダースキル一覧 リーダースキル所持隊員一覧HP系HPマスター HPライン HPベース 攻撃系アタックマスター アタックライン アタックベース 防御系ディフェンスマスター ディフェンスライン ディフェンスベース 補助系攻撃補助マスター 攻撃補助ライン 攻撃補助ベース 防御補助マスター 防御補助ライン ダブルマスター ダブルライン ダブルベース 速度系スピードマスター スピードライン 回復系ヒーリングマスター ヒーリングライン ヒーリングベース 会心系スナイプマスター スナイプライン スナイプベース 回避系ダッジマスター ダッジライン ダッジベース 複合&特殊系ブレードエッジ ブラッドアーツ フルアーマー リーダースキルとは、リーダーに設定した隊員のみが発動する特殊効果。 リーダーに設定すれば無条件で効果を発動する。 リーダースキルを持つのは、レアリティHR以上の隊員。 同系統の隊員(別バージョン隊員の場合は、その別バージョン隊員内のレアリティ)なら リーダースキルは共通で、UR隊員が最も強力な効果を発揮する。 ただし、中にはブレードエッジのような特定の能力が下がるリーダースキルもあり、 その減少率もレアリティが高くなるほど大きくなっていくので注意。 援軍のリーダースキルは、フレンドになっていないと発動しない。 リーダースキルの効果は原則として重複する。 リーダースキル一覧 各リーダースキルの上昇&減少値表記は『HR/SR/UR』の順。 『○○%アップ』系のリーダースキルはステータスに倍率をかけ、 『プラス○○%』系のリーダースキルは数値をそのまま加算する。 『ブラッドアーツ』はゴッドイーターシリーズ由来の能力であるため、同作のゲスト隊員しか所持しない。 原作ではGE2からの新要素で、武器毎に設定された必殺技のような扱い。 リーダースキル名 効果 備考 HPマスター 全ユニットの最大HP10/20/30%アップ HPライン 同じ列にいるユニットの最大HP10/20/30%アップ HPベース 同属性ユニットの最大HP10/20/30%アップ アタックマスター 全ユニットの攻撃力10/20/30%アップ アタックライン 同じ列にいるユニットの攻撃力10/20/30%アップ アタックベース 同属性ユニットの攻撃力10/20/30%アップ ディフェンスマスター 全ユニットの防御力10/20/30%アップ ディフェンスライン 同じ列にいるユニットの防御力10/20/30%アップ ディフェンスベース 同属性ユニットの防御力10/20/30%アップ 攻撃補助マスター 全ユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 攻撃補助ベース 同属性ユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 防御補助マスター 全ユニットの防御補助10/20/30%アップ 防御補助ライン 同じ列にいるユニットの防御補助10/20/30%アップ ダブルマスター 全ユニットの攻撃補助と防御補助10/20/30%アップ ダブルライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助と防御補助10/20/30%アップ ダブルベース 同属性ユニットの攻撃補助と防御補助10/20/30%アップ スピードマスター 全ユニットの速さ10/20/30%アップ スピードライン 同じ列にいるユニットの速さ10/20/30%アップ ヒーリングマスター 全ユニットの回復力10/20/30%アップ ヒーリングライン 同じ列にいるユニットの回復力10/20/30%アップ ヒーリングベース 同属性ユニットの回復力10/20/30%アップ スナイプマスター 全ユニットの会心率プラス10/20/30% スナイプライン 同じ列にいるユニットの会心率プラス10/20/30% スナイプベース 同属性ユニットの会心率プラス10/20/30% ダッジマスター 全ユニットの回避率10/20/30%アップ 効果修正前はプラス表記 ダッジライン 同じ列にいるユニットの回避率プラス10/20/30% ダッジベース 同属性ユニットの回避率プラス10/20/30% ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力30/40/50%アップ、最大HP10/20/30%ダウン ブラッドアーツ 各ユニット与えたダメージ量の5/8/10%を自分のHPにする GEシリーズ出典 フルアーマー 全ユニットの会心と回避以外を5/10/15%アップ リーダースキル所持隊員一覧 HP系 HPマスター 西園寺 馨西園寺 馨 3人の夏 西園寺 馨 正月 西園寺 馨 メイルライダー 西園寺 馨 ライブ宣言 西園寺 馨 ♪Destiny 西園寺 馨 七夕織姫 北上 麗花 HPライン 天野 キリア天野 キリア トパーズ 天野 キリア 白の化身 天野 キリア 黒の化身 天野 キリア 白黒ミックス HPベース クリミア=ツェペシクリミア=ツェペシ 闇の住人 双海 亜美 望月 杏奈望月 杏奈 コンビネーション 攻撃系 アタックマスター 大山 咲大山 咲 3人の夏 大山 咲 攻撃は最大の防御 大山 咲 正月 大山 咲 GEコス 大山 咲 メイルライダー 大山 咲 ライブ宣言 大山 咲 私服 大山 咲 神機コス 大山 咲 ♪いく☆デス 大山 咲 どんちゃんハッピ 大山 咲 ♪これってなんなの? 大山 咲 誕生日ドレス 大山 咲 ホームラン予告 アタックライン 小林 翼小林 翼 バレンタイン アンジュ 伊吹 翼 ミリオンライブ!伊吹 翼 コンビネーション Zちゃん アタックベース ジェニファー・ジョーンズJ.ジョーンズ StepUp 星井 美希 高坂 海美高坂 海美 コンビネーション 鈴比良 あいり 防御系 ディフェンスマスター 乃木坂 美璃乃木坂 美璃 ウサギのケーキ 乃木坂 美璃 ホワイト 乃木坂 美璃 ♪ミリ魂 乃木坂 美璃 波打ち際で 乃木坂 美璃 ある夏の日 乃木坂 美璃 ♪すき☆うさ 乃木坂 美璃 Zちゃんコスプレ ディフェンスライン 羽生谷 ジーナ羽生谷 ジーナ GEコス 羽生谷 ジーナ 神機コス マキ・ソールナイトマキ オンザビーチ ナオミ 春日 未来 ミリオンライブ!春日 未来 コンビネーション ディフェンスベース 御供 シオン御供 シオン クリスマス 補助系 攻撃補助マスター 沖田 麻美 海沢 未央 バースデー 海沢 未央 パイレーツ 真壁 瑞希 攻撃補助ライン 鳳滅院 凶子吉田 梅子(鳳滅院 凶子) 鳳滅院 凶子 波打ち際で 鳳滅院 凶子 ある夏の日 翔ちゃん 攻撃補助ベース 天神 つばめ 天神 つばめ 不動の4番 防御補助マスター 海沢 未央海沢 未央 パンプキンウィッチ 海沢 未央 アイドル爆誕 ルシーズ=アンジェリーク 沖田 麻美 ×ギャラガ 防御補助ライン 海野 彩 ダブルマスター 六車 悠六車 悠 3人の夏 六車 悠 正月 六車 悠 メカニック 六車 悠 ブルマームグルマー 六車 悠 ♪ジジョウの可能性 六車 悠 バースデー 海沢 未央 レースクイーン ダブルライン 杏 皐月 ダブルベース 服部 半蔵 速度系 スピードマスター 小鳥遊 かおる小鳥遊 かおる オンザビーチ 相楽 奈美子相楽 奈美子 波打ち際で 相楽 奈美子 ある夏の日 でもにか スピードライン カタリナ・フォン・シュピーゲル 回復系 ヒーリングマスター 月形 結月形 結 クリスマス 月形 結 ぶれない休日 月形 結 波打ち際で 月形 結 ある夏の日 月形 結 ナツノオモイデ ナターシャ バレンタイン 最上 静香 ヒーリングライン 山本 里紗山本里紗 と アメシストの蝶 山本里紗 ♪革命の時 最上 静香 ミリオンライブ!最上 静香 コンビネーション ヒーリングベース 花宮 千絵花宮 千絵 GEコス 花宮 千絵 神機コス アリエンヌ・ミスガルドアリエンヌ 夏祭り! アリエンヌ ユカタビジン カタリナ Mk-II 双海 真美 七尾 百合子七尾 百合子 コンビネーション 会心系 スナイプマスター ナターシャ・ユープカナターシャ・ユープカ クリスマス ナターシャ ライブ宣言 ナターシャ 夏祭り! 鉄拳 スナイプライン 春川 るるか春川 るるか 努力成就 スナイプベース ぱるる=ぽぽんぱるる=ぽぽん 羊コス 回避系 ダッジマスター 小手川 スイ帰ってきた 小手川 スイ 小手川 スイ オンザビーチ ネプテューヌ(パープルハート) ダッジライン 春川 りりか春川 りりか 天才発揮 ダッジベース 百目鬼 鏡花百目鬼 鏡花 真理の扉 複合&特殊系 ブレードエッジ 七坂 虹子七坂 虹子 ホワイト 七坂 虹子 波打ち際で 七坂 虹子 ある夏の日 七坂 虹子 ナツノオモイデ 七坂 虹子 ♪全力☆デス ブラッドアーツ アリサアリサ 神機装備 アリサ ココロオドル シエルシエル 神機装備 シエル ココロオドル フルアーマー 星野 みいね星野 みいね 夏祭り! みいね おにいちゃん、花火見よ? 星野 みいね ユカタビジン R.U.T.Y.(ラティー)キラキ★ラティー ラティー UGSFアーマー
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特殊スキル レスラーに様々な特徴を付与できるシステム。 『ファイプロZ』の攻略本を基にしたシステム解説だが、おそらく『~ワールド』でも基本的な考え方は変わってないはず。 +必要ポイント15 必要ポイント15 ◎ スター性 「体力0の時、パフォーマンスを行うとそれ以降に出す技の威力が25%アップ」 (代表的なスキル所持選手:後藤剣(武藤敬司)) 試合終盤にパフォーマンスからの止めを狙うスキル。 パフォーマンス→決め技、といったヒーロー的な決着を狙うならこのスキル。 ◎ クイックリターン 「体力5~10%、かつ気力60%以上の時、ダウン時間が1/8になる」 (代表的なスキル所持選手:秋沢瞬(秋山準)) 後半、お互いがダウンした後の攻防で有利になる。 ただし60%の気力維持が必要なので、パフォーマンスや得意技を駆使した気力を維持するファイトスタイルが求められる。 ◎ 一発逆転 「体力10%以下、かつ気力30%以上の時、クリティカル率が2倍になる」 (代表的なスキル所持選手:ファイター大和(藤波辰巳)) その名の通り後半での一発逆転を狙うスキル。 後半クリティカル率の上がる「必殺」「パワー」タイプのクリティカルは相性が良く、「打撃」「スープレックス」でも充分に効力を発揮できる。 ◎ スタートダッシュ 「体力70%以上の時、攻撃パラメータに+1補正される」 野川裕也(小川直也) 前半に体力をリードするためのスキル。先行逃げ切りしたい時や早めに中盤以降の展開に持ち込みたい選手に使う。 先手を取れないとスキルの効力を発揮することができないのが難点。 ◎ 根性 「体力、気力共に0の時、ギブアップ確率が1/20になる」 代表的なスキル所持選手:神崎仁水(新崎人生) 完全にガス欠になっても、もう少しだけ闘うためのスキル。 対象がギブアップをとれる技なので、フォール技には無力。 ◎ 反撃 「体力5%以下の時、攻撃パラメータに+2補正される」 代表的なスキル所持選手:バイオレンス河野(蝶野正洋) 終盤に巻き返しをはかるスキル。『ファイプロワールド』から実装された受け身との併用をはかっても面白い。 パラメータが+2されるスキルは稀。 ◎ 一撃必殺 「必殺技指定した技の威力が、最初の2発のみ2.5倍になる」 代表的なスキル所持選手:グレート司馬(ジャイアント馬場) 必殺技指定した技の威力は主、副攻撃パラメータ共に+2補正がかかるので強力な一撃を放つことができる。 バックマウントからの投げなどに使用するとゲームバランスを崩すほどの威力を見せるので注意。 ◎ 流血 「自分が流血時、全ての技威力が10%アップ」 代表的なスキル所持選手:ザ・グレイテスト・武道(ザ・グレート・ムタ) 流血しやすいデスマッチや、相手が凶器攻撃を多用するヒールの場合などに効果を発揮する。 流血時のステータスを高くして流血のデメリットを減らす工夫が必要になる。 ◎ ハードコア 「凶器攻撃の攻撃、防御パラメータに+3補正される」 (代表的なスキル所持選手:ダークネスXXX(シャドーWX) 凶器を使用した攻防に強くなる。デスマッチ向け。 ◎ 集中力 「「打撃」「サブミッション」「テクニック」の被クリティカル率が1/2になる」 代表的なスキル所持選手:マスク・ド・パンサー4(4代目タイガーマスク) 「打撃」「サブミッション」「テクニック」クリティカルへの耐性が上がる。 これらのクリティカル保持者が多い総合格闘技向きのスキル。 ◎ 柔軟性 「「スープレックス」「パワー」の被クリティカル率が1/4になる」 代表的なスキル所持選手:E・カミカゼ(エル・サムライ) 「スープレックス」「パワー」クリティカルへの耐性が上がる。 これらのクリティカル保持者が多いパワーファイターに対抗するためのスキル。 ◎ ハードボディ 「大技以外のフォールにほぼ3カウントをとられなくなる」 代表的なスキル所持選手:サンダー龍(天龍源一郎) 立ち打撃で崩れ落ちた後のフォールなど、大技でのフォール以外には滅多に3カウントをとられなくなる。 カウント2.99を繰り返すような攻防をしたい時に有効。 +必要ポイント25 必要ポイント25 ◎ スーパースター 「スター性」+「一撃必殺」 (代表的なスキル所持選手:なし)) 体力0の時にパフォーマンスを行うと技の威力が増し、なおかつ必殺技指定した技の威力が2.5倍になる(最初の2発のみ)。 瀕死の状態から必殺技での劇的な一発逆転を狙うためのスキル。 瀕死になるまで必殺技を温存するためのロジックが求められる。 ◎ 暴走戦士 「スタートダッシュ」+「クイックリターン」 代表的なスキル所持選手:アイアン・ブラスター(アニマル・ウォリアー) 序盤に攻撃が+1補正され、後半に気力があればダウン時間が1/8になる。 序盤から終盤まで先手を取り続けるためのスキル。 ◎ 起死回生 「一発逆転」+「クイックリターン」 代表的なスキル所持選手:風間利家(川田利明) 後半に気力があればダウン時間が1/8になり、なおかつクリティカル率が2倍になる。 追い詰められても気力が十分であればクリティカルの一発逆転を狙えるスキル。 後半になるほどクリティカル確率が下がる「サブミッション」と「テクニカル」には不向き。 ◎ 猛反撃 「反撃」+「クイックリターン」 代表的なスキル所持選手:氷川光秀(三沢光晴) 後半に気力があればダウン時間が1/8になり、なおかつ攻撃パラメータに+2補正される。 「起死回生」が一発逆転劇を狙うスキルならば、「猛反撃」は終盤の攻めを全面的に強化するスキル。 ◎ 見切り 「一発逆転」+「集中力」 代表的なスキル所持選手:柏田一樹(桜庭和志) 「打撃」「サブミッション」「テクニック」クリティカルへの耐性を上げつつ、後半に気力があればクリティカル率が2倍になる。 総合格闘技に多い打撃やサブミッションのクリティカルを防ぎつつ、後半になって自分のクリティカル確率を上げるスキル。 +必要ポイント35 必要ポイント35 ◎ 闘魂 「スター性」+「一発逆転」+「反撃」 代表的なスキル所持選手:ビクトリー武蔵(アントニオ猪木) 後半に気力があれば、技の威力とクリティカル率が増す。 後半の攻撃力に関するスキルの集大成。 瀕死の状態からの必殺技が脅威の威力になる大逆転狙いのスキル。 ◎ 怪物 「スター性」+「一撃必殺」+「柔軟性」 代表的なスキル所持選手:トミー・ボンバー(ジャンボ鶴田) ◎ 怪物() 「必要ポイント35:」 「スープレックス」「パワー」の被クリティカル率を下げつつ、瀕死からのパフォーマンスで技の威力を増し、なおかつ必殺技指定した技の威力が2.5倍になる(最初の2発のみ)。 対パワーファイターに特化した一発逆転スキル。 ◎ 火事場のクソ力 「一発逆転」+「反撃」+「根性」 代表的なスキル所持選手:なし ギブアップせずに何度も立ち上がり、気力があれば終盤に威力とクリティカル率が増した攻撃で大逆転を狙う。 やられても立ち上がり逆転ファイトを見せる少年漫画的スキル。 ◎ 維新魂 「根性」+「集中力」+「ハードボディ」 代表的なスキル所持選手:ハリケーン力丸(長州力) フォールにも、ギブアップ狙いにも、パワー系クリティカルにも強い最強の防御スキル。 「集中力」で防ぐことのできないクリティカル属性で攻められない限りは鉄壁の守りを見せる。
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スキル 各キャラクターのスキルツリーなどについて キリアン スピネル ヘンソン ゲルツ ロドッグ ファナディア キリアン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ジャスティスブレイド ― ― 15 敵1体に攻撃を与える。 ┣クロスファイア ― 50 45 敵全体に中程度の攻撃を与える。 ┃┣ヒットウェイブ 50 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ホーリーシールド 50 50 30 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃ ┣ピュラー 70 100 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃ ┃┗ピュラーラ 120 150 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗ピュラーグラ 200 200 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┣アイゲル 70 100 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┃┗アイゲルラ 120 150 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗アイゲルグラ 200 200 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗ソウルストーム 90 200 80 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┗キュア ― 30 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┣キュアラ 40 50 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┣キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 60 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 160 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗キュアティア 200 250 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┣キュアポイズン 50 70 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 100 15 味方1人の疾病を治療する。 ┣キュアスリープ 50 70 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┣キュアサイレンス 70 100 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 100 15 味方1人の混乱を治療する。 ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┗ディバインオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の防御力を上昇させる。 スピネル スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 シャドウヒット ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┣ヒットウェイブ ― 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ダークポイズン 80 100 25 敵1体に毒を与える。 ┃ ┣ダークディジーズ 110 100 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┃┗メタダークディジーズ 180 200 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┣ダークサイレンス 110 100 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┃┗メタダークサイレンス 180 200 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークポイズン 120 160 50 敵全体に毒を与える。 ┗テンプテーションキス ― 60 30 敵1体に中程度の攻撃と混乱を与える。 ┣ポイズンアロー 70 80 35 敵1体に中程度の攻撃と毒を与える。 ┃┣ダークスリープ 110 100 25 敵1体を眠らせる。 ┃┃┣メタダークスリープ 150 180 50 敵全体を眠らせる。 ┃┃┗ダークコンフューズ 120 150 25 敵1体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダークコンフューズ 180 200 50 敵全体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダーククワイア 200 350 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┃┣アサシネーション 80 110 55 敵1体を低確率で即死させ、失敗した場合は中程度の攻撃を与える。 ┃┃┗ミラージュストライク 150 250 100 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┃ ┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。(スピネル ファナディア 連携技) ┃┃ ┣ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。 ┃┗メタエアル 100 170 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃ ┣メタエアルラ 150 250 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗エレト 120 200 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┃ ┗エレトラ 170 280 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗ヴァルキリーオーラ 100 100 0(パッシブ) 習得者の敏捷性を上昇させる。 ┗トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態以上回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ヘンソン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ピュラー ― ― 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┣メタエアル ― 100 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃┗メタエアルラ 100 150 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗メタエアルグラ 150 250 56 敵全体に強力な風攻撃を与える。 ┃ ┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃ ┗コロッサルトルネード 300 400 110 敵全体に非常に強力な風攻撃を与える。 ┗ピュラーラ ― 100 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┣メタピュラー 100 150 22 敵全体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃┗メタピュラーラ 150 250 44 敵全体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┗ヘルファイア 200 250 88 敵全体に非常に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗メテオ 300 450 120 敵全体に超絶の炎攻撃と混乱を与える。 ┗ピュラーグラ 100 150 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 リジェネレーション ― ― 5 HPをMPに変換する。 ┗マナリジェネレーション 100 100 0(パッシブ) 習得者のMPが1ターンごとに回復する。 ┣レイジ・エッジ 50 120 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┃┗メタレイジ・エッジ 80 200 40 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┣ハイプロテクション 50 120 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 80 200 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┗観心法 50 120 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ┗パーフェクトフレアー 80 200 40 味方全員のクリティカル率を上昇させる。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態異常回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ┣トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗テンペスト 200 450 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 アイゲル ― ― 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┣アイゲルラ ― 100 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃┣アイゲルグラ 100 150 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃┗メタアイゲル 100 150 15 敵全体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┗メタアイゲルラ 150 250 30 敵全体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┗ダイアモンドストーム 200 250 60 敵全体に非常に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗ブリザード 300 450 100 敵全体に超絶の氷攻撃を与える。 ┗エレト ― 100 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┗エレトラ 100 150 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗エレトグラ 150 250 32 敵1体に強力な雷攻撃を与える。 ┗雷撃蹴 200 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┗トールハンマー 300 400 70 敵1体に非常に強力な雷攻撃を与える。 ゲルツ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 パワーハンマー ― ― 25 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣キュア ― 60 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┃┣キュアラ 70 80 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┃┗キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃ ┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 70 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 120 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗メタキュアグラ 150 200 90 味方全員のHPを大幅に回復する。 ┃ ┗キュアティア 180 220 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗キュアティアラ 220 350 70 戦闘不能の味方1人をHP100%で復活させる。 ┣キュアポイズン ― 60 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 80 15 味方1人の疾病を治療する。 ┃ ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┣キュアスリープ ― 60 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 80 15 味方1人の混乱を治療する。 ┃ ┗キュアサイレンス 100 120 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃ ┗リカバリー 150 220 55 味方全員のステータス異常を治療する。 ┃ ┗イミュニティバリア 200 300 40 味方1人をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┃ ┗メタイミュニティバリア 300 450 80 味方全員をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┗ワーシップ ― 80 35 敵全体のクリティカル率を減少させる。 ┣バトルクラフト 100 100 55 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃┗スピリットオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の回復魔法効果が上昇する。 ┃ ┗ドゥームハンマー 120 250 80 敵全体に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣ポイズンバリア 90 120 25 味方1人を毒にかからなくする。 ┃┣メタポイズンバリア 150 200 50 味方全員を毒にかからなくする。 ┃┃┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃┗ディジーズバリア 100 120 25 味方1人を疾病にかからなくする。 ┃ ┗メタディジーズバリア 150 220 50 味方全員を疾病にかからなくする。 ┗スリープバリア 90 120 25 味方1人を睡眠にかからなくする。 ┣メタスリープバリア 150 200 50 味方全員を睡眠にかからなくする。 ┣コンフューズバリア 100 120 25 味方1人を混乱にかからなくする。 ┃┗メタコンフューズバリア 150 220 50 味方全員を混乱にかからなくする。 ┗サイレンスバリア 100 120 25 味方1人を沈黙にかからなくする。 ┗メタサイレンスバリア 150 220 50 味方全員を沈黙にかからなくする。 ロドッグ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 脳天破砕撃 ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┗集中 ― 100 15 クリティカル率を上昇させる。 ┣瞑想 100 100 0(パッシブ) 習得者のクリティカル率が上昇する。 ┗獅子吼 80 150 45 敵全体の防御力を減少させる。 ┣雷撃蹴 220 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┃┗獅子王乱舞 300 300 70 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┣ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣レイジ・エッジ 100 150 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┣ハイプロテクション 100 150 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 150 250 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┗観心法 100 150 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ファナディア スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 エグゼキューション ― ― 40 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣ジャッジメントブレイド ― 150 110 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。 ┃ ┣ディバインシールド 100 100 0(パッシブ) 習得者はステータス異常にかからなくなる。 ┃ ┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃ ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗カルマ 100 120 20 敵1体を低確率で即死させる。 ┃ ┣メタカルマ 120 220 40 敵全体を低確率で即死させる。 ┃ ┃┗メタカルマラ 150 350 80 敵全体を高確率で即死させる。 ┃ ┃ ┗テンペスト 200 400 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗カルマラ 120 200 40 敵1体を高確率で即死させる。 ┃ ┗カルマグラ 150 300 80 敵1体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┣ダークポイズン ― 70 25 敵1体に毒を与える。 ┃┗ダークディジーズ 70 90 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダークポイズン 80 150 50 敵全体に毒を与える。 ┃ ┗メタダークディジーズ 80 150 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダーククワイアへ ┗ダークスリープ ― 70 25 敵1体を眠らせる。 ┣メタダークスリープ 80 150 50 敵全体を眠らせる。 ┃┗ダークサイレンス 70 90 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークサイレンス 80 150 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダーククワイア 150 250 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┗ダークコンフューズ 70 90 25 敵1体に混乱を与える。 ┗メタダークコンフューズ 80 150 50 敵全体に混乱を与える。
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スキル表 キャラクターによって各カテゴリーの習得可能なスキルの数が決まっている 全体の習得可能数は4つなのでよくかんがえて習得すること ストーム(主人公男) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide レイン(主人公女) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 3/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 1/1 Guide チャンプ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 1/1 Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide オッドアイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/2 Stun Double 近距離 1/1 Speed 遠距離 1/1 Guide グレイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 0/0